Karina Ibarra de Arquinauta: "Reka bentuk yang kami gunakan untuk aplikasinya mestilah mudah, jujur ​​dan menyeronokkan untuk kanak-kanak"

Di Peques dan Más, kami telah berbincang tentang ABCKit dan ABCKit untuk 5 aplikasi yang direka supaya kanak-kanak dapat lebih banyak belajar dari abjad dan nombor dengan peranti sentuh. Di Peques y Más kami hadir Karina Ibarra, pereka interaksi di syarikat Arquinauta beliau dan dia akan mempersembahkan kami ciptaan yang telah beliau kerjakan dalam beberapa tahun kebelakangan ini: ABCKit dan ABCKit untuk 5 yang terdapat pada iOS (iPad, iPhone, iPod Touch) dan itu adalah hasil dedikasi dan memberi tumpuan kepada reka bentuk produk digital untuk kanak-kanak. Sebelum Arquinauta Karina telah bekerja di Infonomia dan IconMedialab Barcelona, ​​salah satu perunding pertama yang khusus dalam kebolehgunaan (UX). Karina juga seorang profesor dari subjek Strategi, pengalaman pengguna dan seni bina maklumat selama lima tahun di Master dalam Reka Bentuk Projek Web di Elisava. Dalam temu bual itu, dia membenarkan kami untuk mengetahui lebih lanjut mengenai karyanya, produknya, kaedah yang diikuti dalam reka bentuk aplikasi dan rancangannya untuk masa depan.

Bagaimana anda menjaga reka bentuk dan kebolehgunaan dalam aplikasi yang anda buat

Aplikasi dan semua reka bentuk yang kami usahakan di Arquinauta, terutamanya untuk kanak-kanak, mempunyai 3 syarat: ia harus mudah, jujur ​​dan menyeronokkan.

Kesederhanaan diberikan dengan kemudahan penggunaan aplikasinya, kemerdekaan penggunaannya, bahawa setiap skrin difokuskan pada satu tindakan dan pada batasan interaksi supaya tidak mengalih perhatian kanak-kanak. Kami memahami kejujuran sebagai ketelusan dengan tidak menjual janji palsu tentang apa yang aplikasinya lakukan, serta dengan menyekat kandungan yang tidak sesuai untuk kanak-kanak, seperti pembelian iklan atau dalam aplikasi. Itulah perkara ibu bapa, bukan anak-anak. Dan keseronokan harus menjadi keadaan intrinsik, terutamanya ketika datang kepada anak-anak. Seorang pengarang Amerika mengatakan bahawa bermain adalah cara pembelajaran otak kita. Jadi, jika kita mahu menjamin perantisan kita perlu membuat mereka bermain dan bersenang-senang dengan aplikasi kami.

Ciri-ciri apa yang membuat permohonan untuk anak-anak yang anda bangun bertemu?

Setakat ini, aplikasi yang kami usahakan adalah pendidikan. Premis kami untuk menciptanya adalah untuk kanak-kanak belajar dengan bermain, jadi komponen "permainan" sentiasa hadir. Kami juga bekerja dengan kemahiran motor yang baik ketika anak-anak kecil menulis huruf atau ketika mereka menyeretnya untuk menulis kata-kata.

Aplikasi ini boleh digunakan di sekolah melalui tablet atau papan putih digital

Tidak syak lagi, sebenarnya ia digunakan di sesetengah sekolah, terutama di prasekolah dengan iPads. Mereka juga telah menghubungi kami beberapa pusat yang bekerja dengan kanak-kanak dengan beberapa gangguan kognitif, seperti autisme untuk memberitahu kami bahawa mereka sangat gembira dengan keputusan yang permohonan mereka memberi mereka untuk belajar huruf dan kata-kata.

Apakah kaedah Montessori dan bagaimana cara anda menggunakannya dalam pembangunan aplikasi

Kaedah Montessori adalah sistem pembelajaran selama lebih dari 100 tahun.

Pedagogi dan doktor Itali terkenal Maria Montessori memahami bahawa cara paling mudah untuk seorang anak dapat masuk ke dalam celik huruf (iaitu, langkah menulis untuk membaca) adalah untuk membongkarkan perkataan itu kepada ekspresi minimumnya, yang merupakan fonem. Jika kanak-kanak belajar bunyi fonetik surat, dan kemudian membawa mereka bersama-sama, dia praktikal membaca. Di Sepanyol dan di banyak negara di dunia, mempelajari huruf abjad adalah melalui nama rasminya ("Be" untuk B). Pengetahuan ini tidak berguna kepada seorang anak sehingga dia mula mengeja, tugas yang tidak dilakukannya hingga 7-8 tahun, jadi mengajar nama surat itu adalah pengetahuan yang bebas dan tidak berguna pada tahun-tahun pertama kehidupan.

Kami dalam kes-kes ABCKit telah menggunakan falsafah Montessori untuk dapat mengajar huruf dan kata-kata. Barisan ejaan juga berdasarkan sistem Montessori. Kami adalah pencinta falsafah pengajaran ini, bukan sahaja kerana kelebihan kognitif yang kita telah mengesahkan kerja itu, tetapi juga kerana falsafah kemerdekaan, kebebasan dan rasa hormat terhadap kanak-kanak.

Apa rancangan yang anda ada untuk masa depan dengan membangunkan aplikasi baru

Buat masa sekarang, kami mahu menyatukan aplikasi di pasaran baru, terutamanya di Amerika. Ia juga dirancang untuk mengemaskini aplikasi dan memperkenalkan kata-kata baru.

Dan setakat ini wawancara dengan Karina Ibarra (@karinai) di mana dia telah membentangkan aplikasinya, sangat diiktiraf dan dihargai dalam persekitaran pendidikan. Dan di Arquinauta mereka sangat jelas bahawa matlamatnya adalah untuk mencipta dan merekabentuk produk dan perkhidmatan digital yang berkualiti dengan fokus pada kesederhanaan supaya kanak-kanak dapat menggunakannya dengan cara yang terbaik.

Video: Design Principles for Kids - Karinna Ibarra Camp Digital 2016 (Mungkin 2024).