Permainan video boleh meningkatkan kesihatan visual jika digunakan dengan betul

Sesungguhnya terdapat banyak pilihan lain untuk meningkatkan kesihatan visual kanak-kanak, tetapi sejak mesin dan konsol telah dipasang di banyak rumah sebagai teman permainan, tidaklah buruk untuk mengetahui tentang kajian ini.

Ini adalah penyiasatan Pusat Optometri Antarabangsa (IOC) yang memastikannya permainan video membantu meningkatkan perhatian dan kesihatan visual orang muda jika digunakan dengan betul.

Manfaat akan datang dari tangan peningkatan visi periferal, memori visual, mobiliti mata dan koordinasi antara mata dan tangan. Terdapat manfaat lain yang ditunjukkan oleh kajian ini, tetapi sebelum menyenaraikannya saya ingin menyerlahkan fakta bahawa kita bercakap tentang penggunaan yang betul, dan IOC itu sendiri menyokong penggunaan sederhana daripada permainan ini. Teknologi baru bukan pengasuh yang baik.

Oleh itu, walaupun manfaat ini, saya fikir kita tidak sepatutnya melupakan beberapa perkara penting: anda harus memilih permainan yang sesuai dengan umur untuk tema dan strategi atau kemahiran yang mereka usahakan, dan di atas semua untuk menetapkan had pada masa penggunaan untuk mengelakkan tabiat sedentari sebanyak mungkin: tidak lebih daripada setengah jam sehari.

Sekiranya permainan jenis keluarga dijumpai untuk berkongsi dengan mereka, lebih baik daripada yang lebih baik, maka kita mengambil kesempatan daripada masa keseronokan untuk menggalakkan komunikasi dengan kanak-kanak.

Kajian itu menyenaraikan satu siri cadangan untuk konsol permainan video selain had masa 30 minit sehari: mengekalkan jarak minimum kira-kira 2 meter dari skrin, membangunkan aktiviti ini dengan pencahayaan dan kontras yang mencukupi pada monitor, atau jangan mengamalkan kedudukan yang memihak kepada penggunaan Satu mata lebih daripada yang lain.

Pakar optometri menyerlahkan faedah lain berkaitan dengan penggunaan permainan video yang betul, seperti mengurangkan masa tindak balas, meningkatkan komunikasi ketika bermain dalam kumpulan, dan mengembangkan kemahiran lain yang berkaitan dengan situasi sehari-hari yang mungkin muncul dalam permainan.

Tetapi apa komunikasi yang lebih baik daripada apa yang anda gunakan untuk bermain tanpa diberi segala-galanya? Apa keadaan harian yang lebih baik daripada pengalaman mereka dalam kehidupan sebenar? Adakah itu pada langkah ini saya melihat kanak-kanak melakukan kelas pendidikan jasmani yang disambungkan ke Wii ...