Semua yang anda perlu tahu untuk mendapatkan pilihan yang tepat dengan mainan yang akan anda beli

Dalam Komunikasi4 Key4, mereka telah membangunkan kerja yang sangat menarik, ringkasannya dapat dilihat di sini. Ia terdiri daripada menggabungkan penilaian profesional yang berlainan dalam sektor mainan, untuk mendedahkan beberapa trend utama untuk tahun 2015.

Berdasarkan maklumat ini, yang mungkin atau mungkin tidak berkhidmat di peringkat individu dan keluarga, saya telah memutuskan untuk menunjukkan beberapa penyertaan yang boleh memberikan petunjuk untuk memilih mainan yang ideal untuk memberi kepada anak-anak, anak saudara atau cucu-cucu kami (pasti terdapat pembaca yang mempunyai mereka).

Dan semua yang tahu siapa yang paling tahu mengenali anak-anak kecil di rumah adalah anda, oleh itu, sebanyak satu trend adalah mainan teknologi, jika budak lelaki atau perempuan itu melakukan pembinaan, itu adalah apa yang akan jatuh sebagai hadiah Krismas.

Pertama, perhatikan usaha Key4 Communications untuk menyimpulkan bahawa trend utama adalah:

  • Teknologi "Teknologi menjual, walaupun ia adalah pedang bermata dua, maka idealnya adalah untuk membolehkan evolusi tanpa dikalahkan olehnya.

  • Kraf (atau DIY). Lebih mainan kreatif, dengan nilai permainan dan penyertaan pengguna yang lebih aktif, mengingatkan saya (antara cadangan lain) anak patung fofucha yang disajikan oleh Marcos kepada kami.

Inisiatif menarik yang berkaitan dengan penyesuaian atau penyesuaian pada tahap yang berbeza juga akan diintegrasikan

Bagaimana hendak memukul dengan mainan?

Selain mainan bintang atau barang baru (seperti Mutant Busters), kami boleh menggunakan Panduan AIJU yang baru: instrumen yang agak tepat, yang juga termasuk banyak sumber aksesori.

Atau kita boleh berhenti untuk berfikir seperti mainan apa yang terbaik dengan usia kanak-kanak? Atau apa yang harus kita pertimbangkan ketika memilih atau memenuhi tuntutan?

Sentiasa meletakkan sebagai pusat kepentingan kanak-kanak - dan anggaran keluarga - (tetapi juga pematangan untuk menggunakan ini atau mainan itu) dan keselamatan produk.

Sebaliknya, nasihat yang paling umum - dan bebas dari penilaian sebelumnya - mereka membandingkan harga dan menjangka pembelian, "bahawa lembu tidak menangkap kita" diterjemahkan ke dalam bahasa sehari-hari.

Sudah tentu - dan saya selesai - lebih banyak mainan tidak membuat kanak-kanak lebih bahagia.