Adakah anda berani membuat reka bentuk antara muka interaktif dengan kanak-kanak?

Salah satu kelemahan yang banyak aplikasi yang dibangunkan untuk digunakan dalam mana-mana peranti mempunyai kesukaran untuk dikendalikan. Dan sukar untuk diketahui apakah permohonan untuk, di mana hendak melihat pada skrin, bagaimana pengguna berkaitan Dengan permohonan itu. Untuk mengurangkan kekurangan ini, saya telah melihat fungsi yang menakjubkan pada 4ºD kerana pada dasarnya apa yang dilakukannya ialah dengan penanda dan aplikasi khusus membolehkan, dari prototaip, untuk merangka bagaimana ia akan kelihatan dan mengkaji fungsi yang akan dimiliki oleh aplikasi itu.

Ia berlaku kepada saya itu mungkin untuk kanak-kanak membayangkan dalam reka bentuk kelas Dengan dosis tinggi kreativiti dan selagi mereka diarahkan dengan baik, seseorang boleh bekerja untuk mendapatkan utiliti yang dicipta dan diuji oleh kanak-kanak. Dan anak-anak kita tidak tahu apa yang mereka akan lakukan pada masa akan datang, walaupun saya percaya mereka akan bekerja pada perkara yang berkaitan dengan perkhidmatan pengguna, seperti reka bentuk antara muka yang mudah digunakan.

Kawalan yang diurus adalah sangat mudah yang boleh digunakan oleh anak: suis (hidup / mati), butang yang membuat sesuatu berfungsi semasa anda menekannya (kunci pada papan kekunci komputer) dan slider (seperti yang digunakan untuk meningkatkan dan mengurangkan jumlah). Dengan bahan-bahan ini, anda boleh membuat reka bentuk yang baik untuk kanak-kanak untuk berlatih.

Dan jika anda tidak mempunyai teknologi yang ada, saya juga fikir ia adalah satu latihan yang baik untuk mencadangkan bahawa kanak-kanak bekerja dengan antara muka dan interaktiviti. Jika mana-mana ibu bapa atau guru berani menggunakannya atau sudah mengujinya dengan anak-anak atau pelajar mereka, beritahu kami. Kami akan senang mendengar pengalaman anda.

Video: The Great Gildersleeve: Iron Reindeer Christmas Gift for McGee Leroy's Big Dog (Mungkin 2024).