Dengan hanya 11 tahun, kanak-kanak ini telah memprogramkan lebih daripada 100 permainan video dan mengatasi cabaran Universiti Valladolid

Ia dipanggil Antonio García Vicente, berusia 11 tahun, adalah dari Villanubla (sebuah bandar Valladolid) dan mengaku "peminat mega" Bola sepak Real Madrid. Setakat ini, kanak-kanak biasa jika tidak kerana dengan hanya enam tahun dia menyertai Young Programmers Club di University of Valladolid; dengan lapan, dia memberikan ceramah TED pertamanya, dan hari ini telah memprogram lebih daripada 100 permainan video.

Dan dia masih mempunyai masa untuk bermain sebagai penjaga gol di kelab Villanubla, menugaskan guru-gurunya dan membangunkan kelab pengaturcaraan dengan kakaknya. Tetapi, walaupun keupayaannya untuk program, beliau mahu menjadi penjaga gol profesional dan kemudian pencipta.

Seorang profesional "semua bahasa"

Tidak ada keraguan dengan kurikulum yang luar biasa yang berkembang dengan mudah dalam bahasa pengaturcaraan, tetapi juga ketika mempertahankan ideanya di khalayak umum.

Program TED yang pertama untuk belajar tanpa batas, dengan hanya lapan tahun, jatuh cinta dengan muda dan tua untuk keyakinan diri ketika membicarakan dirinya sendiri dan keajaiban penciptaan dengan kabel, komputer dan banyak imajinasi.

Sudah lalu berkembang betapa pentingnya "Berkongsi sumber dengan semua orang untuk terus belajar dan mencipta."

Tetapi dia kembali ke menakluk sebagai tetamu di Gala Guru Besar 2018! dari Yayasan Atresmedia, di mana dia bercakap tentang ilusi sebagai bercakap tentang ilusi sebagai "enjin yang bergerak di dunia, yang mana anda membangkitkan rasa ingin tahu untuk belajar dan mencipta sesuatu yang luar biasa".

Ia menyebarkan ilusi

Seperti yang dijelaskan dalam ceramahnya, baginya:

"Pengaturcaraan adalah kuasa besar yang membolehkan anda melakukan apa yang anda inginkan: bayangkan, buat permainan, cerita, animasi ...".

Dalam Bayi dan lebih banyak Seorang lelaki Afrika Selatan berusia sepuluh tahun menyelesaikan operasi matematik secepat kalkulator

Dan dia ingin menyebarkan semangat ini kepada seluruh anak-anak di seluruh dunia, supaya mereka dapat, seperti dia, belajar dengan bersenang-senang.

Dan berdasarkan langkahnya, nampaknya dia membuatnya dan setakat ini.

Dia telah menunjukkan kepada kita dalam ceramah TED yang pertama tentang beberapa projek muzik yang telah dilakukannya untuk sekolahnya "dengan hanya beberapa kabel dan komputer".

Beberapa hari lalu, atas inisiatif KeepCoding, beliau mengambil bahagian sebagai penceramah dan guru dalam kelas perisian dengan lebih banyak pelajar di dunia di Madrid, melanggar Rekod Guinness dan mengira bahawa:

"Saya suka permainan video seperti semua kanak-kanak, tetapi saya juga ingin tahu bagaimana mereka dibuat dan membuat saya sendiri. Mereka jelas tidak akan menjadi profesional seperti FIFA, tetapi saya telah membuat satu projek di mana beberapa pemain berada dalam bidang yang sama dan bermain antara satu sama lain. "

Dan sebagainya untuk mengatasi seratus permainan. Tetapi ia juga menambah angka vertigo yang lain.

Dengan enam tahun dia belajar Scratch dan meneruskan latihan dengan alat dan bahasa pengaturcaraan yang baru untuk membangunkan projek dan aplikasi mudah alihnya. Anda sudah mempunyai pengertian App Inventor, assembler, App Lab dan Arduino.

Dia juga mencipta dengan kakaknya, hanya berusia 13 tahun, Kelab Pemrograman El Páramo de Villanubla, yang mempunyai 54 anak, berusia antara enam dan 15 tahun.

Selain menyertai rundingan, pengaturcaraan mengajar, membangunkan projek-projek untuk Kelab Pemrogram Muda Universiti Valladolid ...

Dalam Bayi dan lebih banyak11 aplikasi pendidikan untuk kanak-kanak

Ketahui dengan cara yang menyeronokkan

Dia begitu jelas bahawa apabila anda mendengarnya mengatakannya, anda meyakinkan dia bahawa dia betul, bahawa kanak-kanak belajar dengan lebih baik dengan bermain dan berani memberitahu guru bahawa mereka harus mengajar dengan semangat untuk mendapatkan ilusi itu kepada anak-anak dan dengan itu:

"Matematik bukan satu roll, tetapi mereka dalam segala hal dalam kehidupan dan anda perlu melihatnya sebagai sesuatu yang semula jadi."

Dan dia bercadang untuk menggunakan 'permainan cacing', yang mana dia sendiri belajar menambah dan membiak di kelas dengan lima tahun; Monopoli untuk belajar geografi dan sejarah atau rap untuk mempelajari peraturan ejaan.

Ini dijelaskan di gala guru tahun 2018, di mana dia menyatakannya "Ia sangat degil" dan yang menegaskan dan menegaskan sehingga dia mencapai apa yang dia mahu dan hasilnya berbaloi.

Dan dengan semangat ini, dia berkongsi projeknya di Internet. Dia telah mencapai itu:

"Kanak-kanak tidak hanya dari Sepanyol, tetapi dari negara lain seperti Venezuela, Costa Rica, Mexico, Argentina atau Colombia, bermotivasi dan teruja dan ingin berkongsi, bersemangat dan ingin belajar juga."

Akaun, sebagai contoh, itu Permainan pertama yang diciptanya, dengan tujuh tahun, melayaninya untuk belajar dengan rakan sepasukannya tulang-tulang tubuh manusia.

Walaupun dengan ekspresi yang mengagumkan, saya tersesat dengan jeritan perang terakhir genius kecil yang bernama Antonio dalam ceramah pertama beliau, benar-benar memotivasi untuk anak-anak kita dan ini boleh menjadi alternatif yang baik untuk kemungkinan ketagihan kepada permainan video:

"Dorongkan awak lelaki dan perempuan, hentikan hanya pemain permainan video dan menjadi pencipta cerita, permainan, program, projek muzik ... Tidak ada had, hanya imaginasi kita."

Tetapi dia juga meminta kanak-kanak itu untuk:

"Jangan tinggal di sana, tunjukkan kepada dunia menerusi web supaya semakin banyak kita tidak hanya bermain tetapi juga mengetahui bahawa kita juga boleh menentukan bagaimana kita mahu sesuatu dilakukan."

Dan satu mesej terakhir untuk kami ibu bapa:

"Kami meminta agar anda menubuhkan program pengaturcaraan di sekolah supaya tidak ada anak yang tersisa tanpa belajar semua ini. Penting untuk anak-anak anda."

Foto | Tangkapan skrin 'Grandes profes 2018'

Video: kenangan sekolah taman kanak kanak TK - shinta umur 5 tahun (Mungkin 2024).